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sábado, 25 de mayo de 2024

Nueva partida, Esta vez con jugadores

 Esta vez jugando con con mi hija, ella dirigiendo a la mitad del grupo, y yo al otro.

La suerte le ha acompañado en la primera sesión, han elegido seguir por la el camino principal, en apenas un minuto los gritos provenientes de una de las casa de la llamado la atención, dos mujeres huyendo de dos zombies, los dados fueron favorables, los zombies fallaron sus ataques a las dos mujeres, protegiéndose detrás de los personajes, los cuales no tuvieron clemencia, una pifia de un zombie y un 20 natural de la enana, junto con buenas tiradas y conjuros destrozo a los zombies, todo sin sufrir ninguna heridas los personajes ni los civiles.







sábado, 20 de enero de 2024

Personajes especiales

 Tras leer Malaz, el libro de los caídos, he considerado la opción de que los dioses estén mas involucrados en la vida de los mortales, cogiendo como ejemplo a los dioses griegos, los cuales eran muy activos en sus relaciones con sus clérigos, adoradores y resto de la humanidad.

Una de los rasgos que mas me ha gustado de los libros de Malaz es el concepto de los Ascendidos, personajes que los dioses han elegido como sus representantes o paladines, beneficiándose de importantes mejores, como mas vida o inmunidad, pero tras leerlos varios libros encuentro estas diferencias:

- Ascendidos: Personajes ascendidos por su dios como recompensa por sus actos, beneficiándose de mejoras como mas vida, fuerza, hechizos mas fuertes o inmunidades.

- Maldecidos: Personajes con maldiciones tras realizar actos contra su dios o fe, buscando la forma de redimirse, sus acciones reciben penalizaciones hasta que logren el perdón.

- Juramentados: Son personajes con mejoras, parecidos a los ascendidos, pero solo mientras realicen acciones que contribuyan a un fin, como terminar con un imperio o ganar una guerra, si se oponen a su juramento reciben penalizaciones.

Semidioses: Son como las ascendidos pero con mejoras superiores.


K`azz D`Avore líder de la Guardia Carmesí
Personaje Ascendido.


martes, 4 de abril de 2023

2 partida a d&d 5e. Una larga noche

 Esta vez con la historia completa, a 5 rondas y los efectos aleatorios.

Los dos primeros rounds han sido muy parecidos a la anterior partida, en el tercero empezaron los cambios con el primer elemento aleatorio, la entrada en escena de dos guardias a caballo, llegados de la ciudad y enviados por el convoy para ayudarlos.






La movilidad de los guardias a caballo, los golpazos de Uter el barbaro, y la "Descarga Sobrenatural" de Selenia la Bruja causan estragos en lineas goblins, terminando el 3 round, con pocas heridas.

El cuarto round empieza con mas sorpresas, con un nuevo elemento aleatorio, la lluvia.




La lluvia se convierte en una bendición, junto con Grasa lanzado por Marla, Dormir por Tyles el Bardo y Risa Horrible de Selenia logran frenar a los ogros y orcos, acabando con todos ellos, pero con numerosas perdidas, las de los dos guardias a caballo y gastando todos los conjuros de curación.


Vista general del campo de batalla tras el 4 round.

El ultimo round desaparece la lluvia y no acontece ningún suceso extraño, salvo la aparición de un humano vestido de forma rica, escoltado por los ogros, en especial por una ogra, armada con una armadura pesada.






El aparecido es líder de estos ladrones, de nombre Ticon,  tras insultar a los goblins y orcos ofrecerá a los jugadores un ultimo pacto, abandonar los carros o morir.
Tras diversas tiradas de persuasión los jugadores han llegado a un acuerdo entre ellos y en una tirada final en persuasión (18) han logrado convencer a Ticon de un buen acuerdo para todos, Ticon se queda con un carromato y los jugadores con el otro, salvando así a todos loa jugadores e incluso a los dos guardias gravemente heridos.

La partida termina con el comienzo de un nuevo día, llegando a la ciudad, eso si con un solo carromato, consiguiendo solo una parte de la experiencia, y el dinero por misión cumplida, y con la enana Tarkan enfadada.

¡¡VICTORIA!!, el personaje de mi hija, Kiara la exploradora pasa a nivel 2.

Nos vemos en la próxima misión.

sábado, 18 de marzo de 2023

1 partida a d&d 5e. Una larga noche

 Primera misión con mi hija a d&d, el objetivo es sobrevivir durante varios asaltos el ataque de enemigos, protegiendo a los carros con armas y a los bueyes que los transportan.

Son 8 personajes, los principales son Elmen, un Gnomo ladron hechicero de nivel 5, el líder comerciante, su hija Marla, maga de nivel 1, su mejor amiga, Kiara, semielfa exploradora de nivel 1, y sus dos socios en este negocio, la enana Arkan, guerrera de nivel 3, y su hermano pequeño Kreon, sacerdote de guerra de nivel 1.  Han esperado hasta ultimo momento para transportar dos carros llenos de armamento enano, para conseguir mejores ventas, pero se han quedado atrapados en el barro, rompiendo una de las ruedas, y el convoy en el que iban no pueden esperar a que reparen el carro dañado, Tendrán que sobrevivir la noche hasta que se haga de día, cuando acudirá ayuda de la ciudad mas cercana, a apenas unas horas. Debido a la peligrosidad del camino contrataron a tres mercenarios, lo mas decente que quedaba, Ulter un bárbaro de nivel 2 amante de la destrucción, Selenia, una bruja de nivel 2, y Tyles un bardo tiefling de nivel 2. 

El ataque ha sido mayormente de goblins, con orcos y un ogro como jefe, durante tres turnos.








Tras tres asaltos, el ataque final con varios orcos y un ogro, la victoria se decanto por los jugadores, con la baja solo de Selenia, la bruja, que quedo inconsciente tras un flechazo de uno de los orcos.










Foto del final de la partida, Kreon y Ulter tras destrozar al ogro, y como quedo el campo de batalla.



Próxima partida a 5 turnos, con posibilidad de elementos aleatorios tras cada turno.