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sábado, 25 de mayo de 2024

Nueva partida, Esta vez con jugadores

 Esta vez jugando con con mi hija, ella dirigiendo a la mitad del grupo, y yo al otro.

La suerte le ha acompañado en la primera sesión, han elegido seguir por la el camino principal, en apenas un minuto los gritos provenientes de una de las casa de la llamado la atención, dos mujeres huyendo de dos zombies, los dados fueron favorables, los zombies fallaron sus ataques a las dos mujeres, protegiéndose detrás de los personajes, los cuales no tuvieron clemencia, una pifia de un zombie y un 20 natural de la enana, junto con buenas tiradas y conjuros destrozo a los zombies, todo sin sufrir ninguna heridas los personajes ni los civiles.







sábado, 23 de marzo de 2024

Nueva Partida, Rescate entre no muertos.

 Ya esta montado el escenario, tras extrañas muertes los  generales han cerrado partes de la ciudad,  Vicenzo, un comerciante de armas pide a los personajes rescatar a su hija, una novata clériga de Afrodita, que se ha quedado encerrada, los tumultos van a mas y los rumores de muertos vivientes y extraños sacerdotes inunda la ciudad, Vicenzo conoce un pasadizo para entrar en la zona cerrada. Empieza la aventura.


Los personajes son los mismos de la anterior misión, Kiara, semielfa exploradora de nivel 2, Marla Gnoma Maga de nivel 2, Tarkan, enana guerrera de nivel 4, su hermano Kreon, clérigo de nivel 2 y el comerciante que les contrata, Vicenzo, humano pícaro de nivel 5.


Su hija, Lara, estudiaba en el templo de afrodita, que se encuentra al final de la calle, deberás elegir, recorrerlo por la calle principal o ir por las callejuelas, los gritos cada vez son mayores, algo inhumano inunda el ambiente.



martes, 4 de abril de 2023

2 partida a d&d 5e. Una larga noche

 Esta vez con la historia completa, a 5 rondas y los efectos aleatorios.

Los dos primeros rounds han sido muy parecidos a la anterior partida, en el tercero empezaron los cambios con el primer elemento aleatorio, la entrada en escena de dos guardias a caballo, llegados de la ciudad y enviados por el convoy para ayudarlos.






La movilidad de los guardias a caballo, los golpazos de Uter el barbaro, y la "Descarga Sobrenatural" de Selenia la Bruja causan estragos en lineas goblins, terminando el 3 round, con pocas heridas.

El cuarto round empieza con mas sorpresas, con un nuevo elemento aleatorio, la lluvia.




La lluvia se convierte en una bendición, junto con Grasa lanzado por Marla, Dormir por Tyles el Bardo y Risa Horrible de Selenia logran frenar a los ogros y orcos, acabando con todos ellos, pero con numerosas perdidas, las de los dos guardias a caballo y gastando todos los conjuros de curación.


Vista general del campo de batalla tras el 4 round.

El ultimo round desaparece la lluvia y no acontece ningún suceso extraño, salvo la aparición de un humano vestido de forma rica, escoltado por los ogros, en especial por una ogra, armada con una armadura pesada.






El aparecido es líder de estos ladrones, de nombre Ticon,  tras insultar a los goblins y orcos ofrecerá a los jugadores un ultimo pacto, abandonar los carros o morir.
Tras diversas tiradas de persuasión los jugadores han llegado a un acuerdo entre ellos y en una tirada final en persuasión (18) han logrado convencer a Ticon de un buen acuerdo para todos, Ticon se queda con un carromato y los jugadores con el otro, salvando así a todos loa jugadores e incluso a los dos guardias gravemente heridos.

La partida termina con el comienzo de un nuevo día, llegando a la ciudad, eso si con un solo carromato, consiguiendo solo una parte de la experiencia, y el dinero por misión cumplida, y con la enana Tarkan enfadada.

¡¡VICTORIA!!, el personaje de mi hija, Kiara la exploradora pasa a nivel 2.

Nos vemos en la próxima misión.

sábado, 18 de marzo de 2023

1 partida a d&d 5e. Una larga noche

 Primera misión con mi hija a d&d, el objetivo es sobrevivir durante varios asaltos el ataque de enemigos, protegiendo a los carros con armas y a los bueyes que los transportan.

Son 8 personajes, los principales son Elmen, un Gnomo ladron hechicero de nivel 5, el líder comerciante, su hija Marla, maga de nivel 1, su mejor amiga, Kiara, semielfa exploradora de nivel 1, y sus dos socios en este negocio, la enana Arkan, guerrera de nivel 3, y su hermano pequeño Kreon, sacerdote de guerra de nivel 1.  Han esperado hasta ultimo momento para transportar dos carros llenos de armamento enano, para conseguir mejores ventas, pero se han quedado atrapados en el barro, rompiendo una de las ruedas, y el convoy en el que iban no pueden esperar a que reparen el carro dañado, Tendrán que sobrevivir la noche hasta que se haga de día, cuando acudirá ayuda de la ciudad mas cercana, a apenas unas horas. Debido a la peligrosidad del camino contrataron a tres mercenarios, lo mas decente que quedaba, Ulter un bárbaro de nivel 2 amante de la destrucción, Selenia, una bruja de nivel 2, y Tyles un bardo tiefling de nivel 2. 

El ataque ha sido mayormente de goblins, con orcos y un ogro como jefe, durante tres turnos.








Tras tres asaltos, el ataque final con varios orcos y un ogro, la victoria se decanto por los jugadores, con la baja solo de Selenia, la bruja, que quedo inconsciente tras un flechazo de uno de los orcos.










Foto del final de la partida, Kreon y Ulter tras destrozar al ogro, y como quedo el campo de batalla.



Próxima partida a 5 turnos, con posibilidad de elementos aleatorios tras cada turno.

miércoles, 5 de agosto de 2020

Partida magissa, misión El rey de la madera

Esta entrada contiene SPOILER.

Los personajes se encuentran en su pueblo con una niña que ha perdido a su hermano, caminaban por el bosque cuando encontraron una extraña torre de madera, y su hermano al entrar quedo atrapado dentro, los personajes siguen a la niña con destino a la singular torre.



Tras entrar en la torre se encuentran con el niño, perfectamente sano, y una estatua de madera y un trono del mismo material, tras sentarse en el trono, la estatua coloca la corona a la protagonista y empieza a hablar en su cabeza, pidiéndole ayuda.

Se llama asi mismo el rey de la madera, y es un espíritu protector del bosque, al parecer alguien o algo se esta comiendo los arboles, y esta muy preocupado, los personajes le tranquiliza, prometiéndole a investigaran el misterio de los arboles roídos.

Tras varios minutos de investigacion por el bosque se encuentran a un enorme Troll, al parecer se esta zampando los arboles, tras hablar con él, descubren que es una criatura pacifica, y que el dueño del bosque le deja comerse todos los arboles a cambio de darle su sombra.



Tras conversar con el, logran convencerlo que a el bosque no es suyo ni tampoco de la persona que le hizo ese trato, y que todo es un engaño, el troll se muestra enfadado y no se acepta que le hayan engañado, pero duda e indica donde vive el supuesto dueño del bosque con el que hizo el acuerdo por su sombra.



Tras seguir el camino indicado por el troll, descubren un casa en lo mas profundo del bosque, al acercarse a el una manada de lobos, guardianes del brujo que engaño al troll.

Tras varios combates se acercan a la casa, allí aparece su dueño y autentico culpable del desastre que esta ocurriendo en el bosque, su nombre es Pirulo, el Brujo Pirulo. Un brujo joven, de rostro bello y elegantemente vestido.





Tras hablar con el, y su negativa a dejar el bosque se entabla un fuerte combate, justo cuando los personajes están a punto de perder, suenan unos fuertes pasos, apareciendo el Troll, su voz atrona en todo el bosque, "me has engañado brujo, acabare contigo", y destruye de una patada la morada el brujo, recuperando así su sombra, guardada en una pócima en la casa.

El brujo pirulo muy enfadado grita venganza contra los personajes, despareciendo una nube de humo gris.

VICTORIA.

Notas finales: En la misión original el personaje malvado es femenino, arquetipo típico de una bruja, vieja y malvada,  para cambiar las tornas es masculino, joven y elegante.

A continuación el video de la Chica Unicornio explicando la misión

.

Siguiente fase, personajes nuevos en un mundo nuevo. 

lunes, 4 de mayo de 2020

Partida a Magissa, Tomate Quest

Finalmente hemos terminado la misión de Tomate Quest, parece mentira, varias semanas preparando las casas, los personajes, y en apenas 1 hora ya la han terminado, la experiencia de mi hija ha sido buena, salvo al principio que se aburría y un par de veces que nos enfadamos.


Cucumber y su hermano acuden al pueblo a pedir ayuda, Sakura la hija de la Alcaldesa y Sara la hija del sabio acuden en su ayuda.




Llegan a la granja al no ver nada sospechoso deciden entrar, rompiendo la puerta de un fuerte golpe.


Al entrar en el salón, unos desagradables tomates aparecen de debajo de la mesa, ¡¡¡¡ahhhh!!!, en pocos asaltos son convertidos en zumo de tomate.


Al llegar a la cocina son atacados por tomates, al fondo de la cocina un monton de verduras parece estar moviéndose, ¿quien se esconderá en ellos?



La Reina Cebolla, entre lagrima y lagrima, nos detalla que un espectro apareció hace unos días, y suplantándola ha vuelto loco a los tomates, con la llave que esta en la pared pueden entrar en el granero y acabar con ella y volver a su tranquilo y ácido reinado.


Al entrar en el granero son atacados por mas tomates pirados.


Los tomates explotan llenándolo todo, zumo de tomate para todos, la reina cebolla ante la sorpresa de los jugadores dice que ella es la verdadera, que la otra reina es el espectro, tras meditar diferentes opciones deciden atacarla, ante la primera herida aparece una débil humareda blanca y los personajes empiezan a llorar, ¿sera de verdad la reina cebolla?, Hay que volver a la cocina a interrogar a la otra reina cebolla.


Al atacarla se convierte en un feo espectro, y tras "No volveré a la jarra" empieza el épico combate, Sakura es herida varias veces, pero por fin Sara con sus conjuros derrota al Espectro, convirtiéndose en un bola negra de energía, a la que envuelven en tela para devolverla a la Jarra de Pandora.


Cuando la vuelta a casa y la victoria parecía que estaban claras, un grupo de 6 tomates aparecen saltando como locos, y tras chocar entre si, se convierten en un tomate gigante, el General de los Tomates, y parece estar muy enfadado.

Tras varios lances los personajes derrotan al General, convirtiendo la entrada de la Granja en una enorme piscina de zumo de tomate.

¡¡VICTORIA!!

viernes, 10 de abril de 2020

Fichas de Magissa

Ya hemos creado las dos fichas de los personajes para la aventura de "Tomate Quest", primera de Magissa.

Una guerrera superdura de nombre Sakura y una maga de nombre Sara.



Y a continuación, la niña unicornio nos muestra su primer vídeo y presentación casi mundial de la aventura de Magissa y sus dos personajes.




Adiós guerreros y guerreras.


domingo, 22 de marzo de 2020

Pueblo de Narán. III y ultima parte.

Tras esta difícil semana de reclusión en casa, hemos terminado de crear el pueblo de Narám en la terraza de nuestra casa, a pesar de la lluvia y el viento. Ahora empezaremos la aventura, eso si, a techo cubierto.




Aquí ya con la mitad del pueblo creado.






A continuación vídeo con los edificios principales.






Guardando los edificios.


Pueblo de Naram.

martes, 17 de marzo de 2020

Creando villa de Narán,parte II

Seguimos con la creación de la villa de Narán, después de un maravilloso concierto online de Ismael Serrano,  toca el molino y la casa del sabio, si todo va bien el fin de semana empezamos la partida.



 

Cada vez queda menos, el siguiente paso la muralla, el camino y colocar todos los edificios.

Ánimos a todos los papis y mamis roleros que luchamos contra el aburrimiento y el coronavirus, pongamos una vela a Iluvatar, Tyr, Torag, Paladine, o incluso al verdoso  y húmedo Cthulhu,
entre todos podemos.

Para animarlos un poquito de La Cancion del Viejo Caminante.

El Camino sigue y sigue
desde la puerta.
El Camino ha ido muy lejos,
y si es posible he de seguirlo
recorriéndolo con pie decidido.
hasta llegar a un camino más ancho
donde se encuentran senderos y cursos.
¿Y de ahí a dónde iré? No podría decirlo.

Saludos a todos desde Canarias.